Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелись в виду различия между grind-механикой и традиционными системами прогрессии в играх.
Гринд (от англ. grind, grinding) — это повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. ru.wikipedia.org ru.ruwiki.ru Гринд создаёт ощущение прогресса, даже если он идёт шаг за шагом, а результат получается не сразу. dzen.ru
Традиционные системы прогрессии обычно предполагают, что игрок выполняет действия, получает опыт, и когда его накапливается достаточно, происходит переход на новый уровень. itcodik.com При этом существует несколько подходов к расчёту требуемого опыта: itcodik.com
Таким образом, отличие grind-механики от традиционных систем прогрессии заключается в том, что гринд предполагает выполнение повторяющихся действий, в то время как традиционные системы основаны на накоплении опыта и переходе на новые уровни.