Основное отличие горизонтальной ориентации изображения от вертикальной в современных играх заключается в направлении сторон экрана:
- Горизонтальная ориентация (альбомная) предполагает, что ширина изображения больше высоты. 3 Такой режим создаёт эффект погружения, позволяет уместить больше кнопок интерфейса и проще реализовать обзор пространства. 2
- Вертикальная ориентация (портретная) подразумевает, что высота изображения больше ширины. 3 Такой режим популярен в аркадных играх с вертикально ориентированной игровой зоной, например в Pac-Man и «Осел Конг». 3
При этом некоторые разработчики мобильных игр могут поддерживать обе ориентации, чтобы при повороте устройства все игровые объекты распределялись на экране адекватным образом. 5