Применение функции наложения спрайтов. blog.skillbox.by skillbox.ru В 1985 году вышли модернизированные компьютеры MSX с новой функцией: если два спрайта накладывались один на другой, они производили новый цвет. skillbox.ru
Использование тайлов. www.old-games.ru Из-за технических ограничений тех времён разработчики стали применять одни и те же фрагменты в разных частях изображения. www.old-games.ru Тайлы состояли из блоков пикселей, которые можно сравнить со штампом. www.old-games.ru
Применение техники «полупикселя». www.old-games.ru Она заключалась в небольшой цветокоррекции окружающих пикселей, из-за чего человеческому глазу казалось, будто картинка сдвинулась на половину пикселя. www.old-games.ru
Разнообразие арен в файтингах. dtf.ru Например, в серии The King of Fighters '94 задний фон менялся в деталях с каждым раундом: на некоторых начинал идти дождь или снег, на других — менялось время суток. dtf.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.