Особенности создания производственных цепочек в игровых проектах могут включать:
- Производство сырья. 1 Например, в Cities:Skylines существует четыре вида сырья: сельскохозяйственные материалы, лес, руда и нефть. 1 Сырьё производится в районах специализированной промышленности, если они расположены в областях с нужным природным ресурсом. 1
- Переработку сырья. 1 Сырьё не может использоваться непосредственно для производства товаров, вместо этого сначала оно должно быть обработано. 1 Существуют разные обрабатывающие здания для различных видов сырья, и они будут возникать только в зонах соответствующей специализированной промышленности. 1
- Производство товаров. 1 Обычные промышленные здания требуют периодических поставок различных видов обработанного сырья. 1
- Продажи. 1 Здания в коммерческих зонах получают товары из зон обычной промышленности, что позволяет им обслуживать клиентов. 1
- Транспорт. 1 Самая основная форма перевозки грузов — по дорогам. 1 В игре есть множество различных грузовых транспортных средств, также специальные транспортные средства для каждого вида специализированной промышленности. 1
- Импорт и экспорт. 1 Если в какой-либо точке производственной цепочки города есть избыток или недостаток для сырья или товара, её можно дополнить импортом и экспортом из-за пределов города. 1
Также в играх с конвейерными цепочками, например Factorio или Satisfactory, игрокам предстоит организовать поток ресурсов, производя товары и управляя логистикой, используя различные механики, такие как конвейеры, машины, хранилища и транспортные средства. 2 Важно не только правильно расставить элементы, но и оптимизировать их взаимодействие, чтобы достичь максимальной эффективности. 2