Система случайных тиков в Minecraft позволяет обновлять случайную группу блоков в каждом чанке за каждый игровой такт. 3 По умолчанию в Java Edition обновляется 3 блока, в Bedrock Edition — 1. 23
Некоторые особенности системы:
Настройка скорости: с помощью команды /gamerule randomTickSpeed можно изменить количество активных блоков в секции за такт, тем самым меняя общую скорость обновления блоков. 1 Значение 0 отключает случайные тики, большие значения увеличивают время между ними. 45