Безклассовая система развития героя. 1 Игрок сам определяет, каким будет его персонаж. 1 Можно начать игру за воина, мага или вора, а затем выбирать любые из доступных умений героя независимо от изначального класса. 1
Полная интерактивность. 1 В игре огромное количество предметов, которые можно изучать, покупать, применять и объединять друг с другом. 1
Динамически развивающийся сюжет. 1 В играх серии Divinity игроку не раз придётся выбирать, каким именно способом выполнить задание. 1
Влияние выбора расы на диалоги и сюжет. 3 Например, в Divinity: Original Sin выбор расы персонажа влияет на отношение со стороны встречающихся на протяжении всей игры NPC. 5
Разнообразие ситуаций. 4 В играх серии нет проходного контента, любая, даже самая незначительная ситуация так или иначе награждает игрока. 4
Геймплей, состоящий из нескольких категорий. 5 Например, в Divinity: Dragon Commander геймплей включает общение с советниками и управление королевством, перемещение войск на глобальной карте мира, отдачу приказов генералам во время боя и управление боевым драконом. 5
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.