Некоторые особенности разработки игровых механик с фруктовой тематикой:
- Использование переменных для определения вида фрукта. 1 В зависимости от значения переменной на сцене будут появляться разные фрукты. 1
- Хаотичный порядок вылета фруктов. 1 Значение переменной должно задаваться случайно, чтобы фрукты вылетали в хаотичном порядке. 1
- Различное положение по координатам x и y для каждого фрукта. 3 Это нужно, чтобы фрукты не падали с одной точки. 3
- Возможность прятаться фруктам. 1 Например, когда они падают за черту сцены. 1
Также при разработке игр с фруктовой тематикой можно использовать триггеры для запуска анимации, аудио- и видеоэффектов. 2 Например, при щелчке левой кнопки мыши на изображения фруктов они перемещаются в корзину, а если выбирать щелчком изображения овощей, они не изменят своё местоположение, но с помощью анимации дадут понять, что выбор неверный. 2