Особенности изометрической графики в компьютерных играх:
- Параллельная проекция с особым расположением камеры. 1 Угол обзора смещён, что создаёт эффект трёхмерности и позволяет показать некоторые детали окружения, которые не видны при виде сверху или виде сбоку. 13
- Объекты не меняют своего размера в зависимости от расположения в игровом пространстве. 3 Это позволяет отображать большие трёхмерные пространства 8-битным и 16-битным, а также карманным игровым системам. 3
- Преимущества игрового процесса. 1 Например, по сравнению с играми от первого или третьего лица, изометрия добавляет третье измерение и облегчает управление большим количеством юнитов. 1
- Возможность сосредоточиться на игре, а не на манипулировании игровой камерой во время активных действий. 1
Однако у изометрической графики есть и недостаток: по мере развития разрешений и соотношений сторон дисплея статические 2D-изображения необходимо каждый раз повторно визуализировать, чтобы не было эффектов пикселизации. 1