Основная задача игрока — продвижение по уровням с одновременным уничтожением противников, собиранием бонусов и разгадыванием головоломок. 1 В конце почти каждого уровня есть босс, за уничтожение которого игрок получает новую способность или оружие. 1
Боевые стили. 1 Игрок может выбрать один из шести стилей в начале уровня, а также на контрольных точках. 1 Основные стили имеют по 3 уровня каждый и улучшаются с накапливаемым опытом при убийстве различных врагов. 1
Способность превращаться в демона (Devil Trigger). 15 После седьмой миссии Данте получает её на ограниченное время — пока не закончатся шары под полоской здоровья. 1 В режиме демона игрок двигается и атакует быстрее, а также регенерирует и не оглушается, если попадает под удар слабых демонов. 1
Режим Bloody Palace. 1 Это своеобразный аналог арены, в котором 9999 уровней. 1 При попадании на один из уровней появляются противники. 1 При убийстве всех противников появляются три портала: портал воды, который переносит на 1 уровень вперёд, портал электричества, переносящий на 10 уровней вперёд, и портал огня, переносящий на 100 уровней вперёд без бонусов. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.