Использование тесных, плохо освещённых или тёмных помещений. ru.wikipedia.org Это помогает вызвать у игрока ощущение тревоги и клаустрофобии. ru.wikipedia.org
Применение темноты и тумана. ru.wikipedia.org Они позволяют маскировать технические ограничения игры: на тёмном или затянутом туманом уровне нет необходимости отрисовывать удалённые предметы. ru.wikipedia.org
Использование предметов окружения, напоминающих монстров или другие жуткие вещи. www.school-xyz.com Их сочетают с эффектами, из-за которых их трудно различить. www.school-xyz.com
Нелинейность секций. www.school-xyz.com Путь от начала уровня к цели делают нелинейным, чтобы игроку казалось, что он принимает важные тактические решения. www.school-xyz.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.