Возможно, имелись в виду особенности игрового процесса автобаттлеров. Некоторые из них:
- Чередование стадий. ru.wikipedia.org Игровой процесс делится на подготовку, где игроки расставляют персонажей на доску, и на битву, где персонажи сражаются друг с другом без прямого контроля человека. ru.wikipedia.org
- Режим «каждый сам за себя». ru.wikipedia.org Как правило, в автобаттлерах несколько игроков сражаются друг с другом в таком режиме. ru.wikipedia.org
- Система синергий. dzen.ru Игроки собирают юнитов (в некоторых играх они называются миньонами) из полуслучайного пула, стремясь собрать максимально эффективные комбинации. dzen.ru
- Возможность покупать новых юнитов. ru.wikipedia.org После каждого боя у игроков есть возможность приобретать новых юнитов. ru.wikipedia.org
- Бонусы за наличие в команде нескольких юнитов из одной категории. ru.wikipedia.org
- Система героев. dzen.ru Например, в Hearthstone Battlegrounds в начале каждого матча игрок получает случайного персонажа с уникальными способностями. dzen.ru Эти бонусы кардинально меняют стиль игры. dzen.ru
- Прогнозирование действий противника. www.pcgamer.com В некоторых автобаттлерах, например Mechabellum, важно предугадывать будущие ходы противника. www.pcgamer.com
Таким образом, особенности игрового процесса автобаттлеров могут включать разные механики, которые влияют на стратегию и вариативность игры.