Особенности асинхронной сортировки в Minecraft включают в себя использование систем на основе редстоуна для автоматической сортировки предметов по нужным игроку сундукам. 3
Некоторые особенности некоторых схем асинхронной сортировки:
- Горизонтальная схема. 1 Первая воронка берёт из сундука предметы и кладёт их во вторую воронку. 1 Поскольку вторая воронка отключена, она заполняется, первая перестаёт класть в неё предметы, и система приостанавливается до появления предметов, способных приниматься первой воронкой. 1 Как только такие предметы появляются, вторая воронка разблокируется и передаёт несколько предметов в сундук, снова вызывая режим ожидания. 1
- Вертикальная схема. 1 Состоит из вертикальной колонны двойных сундуков, к которым сбоку присоединена такая же колонна воронок. 1 В начале работы активна верхняя воронка. 1 Она принимает из исходного сундука всё подряд, но в свой сундук может перегрузить только то, что он принимает. 1 Когда она забивается посторонним дропом, система переключается, и воронка перестаёт принимать из исходного сундука, зато включается воронка под ней, которая вытаскивает из неё всё лишнее и что-то тоже кладёт в свой сундук. 1 Одновременно то же самое повторяется в воронках ниже и т. д., поскольку они включены и выключены «через одну». 1