Возможно, имелась в виду механика создания токенов (фишек) в игре Magic: The Gathering. cantrip.ru mtg.fandom.com
Особенность этой механики в том, что токены создаются за счёт эффектов различных заклинаний и способностей, а не разыгрываются из зоны, как обычные карты. mtg.fandom.com
Некоторые особенности создания токенов:
- Определение характеристик: заклинание или способность, создающая токен, может определять значения любого количества характеристик для него. mtg.fandom.com Эти характеристики становятся копируемыми величинами токена. cantrip.ru Если эффект каких-то характеристики не определяет, то их у токена просто нет. cantrip.ru
- Контроль и владелец: игрок, создающий токен, является его владельцем, и токен выходит на поле боя под его контролем. mtg.fandom.com
- Существование: обычно токены могут существовать только на поле боя. mtg.fandom.com mtg.fandom.com Если токен покидает поле боя и переходит в другую игровую зону, он не может снова сменить зону, и он пробудет там лишь короткое время, прежде чем действие, основанное на состоянии, прекратит его существование. mtg.fandom.com mtg.fandom.com
- Влияние цвета: есть цвета, которые чаще других создают токены существ. mtg.fandom.com Например, белый цвет обычно создаёт меньшие токены, а зелёный — более крупные. mtg.fandom.com
- Увеличение количества токенов: есть способности, которые позволяют увеличивать количество токенов по мере их изготовления или получать большее количество после того, как они уже были сделаны (например, «сезон удвоения»). mtg.fandom.com