Некоторые различия между моделями монетизации в играх с гачей и традиционной внутриигровой рекламой:
Гача-игры используют принципы случайного вознаграждения. 2 Неопределённость результата — получит ли игрок редкий предмет или нет — создаёт азарт. 2 Желание собрать полную коллекцию персонажей или обрести преимущество в игре мотивирует игроков продолжать тратить деньги. 2 В гача-играх часто используется система «баннеров» — ограниченные по времени ивенты с эксклюзивными персонажами. 2
Традиционная внутриигровая реклама предполагает, что игра бесплатная, но перед каждым уровнем, после каждого поражения и победы показывается реклама. 1 Разработчик или издатель получает доход от рекламы. 3
Таким образом, основное различие заключается в том, что гача-игры ориентированы на создание азарта за счёт случайности и желания собрать определённые предметы, в то время как традиционная внутриигровая реклама предполагает получение дохода за счёт показа рекламы в процессе игры.