Возможно, имелись в виду различия между AAA-играми, выпущенными для консолей и компьютеров.
Для консолей иногда создают эксклюзивные AAA-игры, за что производитель платит разработчику, компенсируя потерю потенциальной прибыли. 4
Для компьютеров издатели, как правило, выпускают AAA-игры для основных платформ, чтобы максимизировать доход. 4 Такие игры рассчитаны на массовую аудиторию и требуют больших затрат на разработку и рекламу. 5
Таким образом, одно из отличий заключается в том, что для консолей могут выпускать эксклюзивные продукты, а для компьютеров — игры, предназначенные для разных платформ и требующие разных подходов к разработке и маркетингу.