Несколько базовых механик, с которых стоит начать разработку своей первой игры:
Также можно начать с диаграммы связей — схемы последовательности действий, базового пути игрока по игре со всеми развилками. 1
Ещё один вариант — простая 2D-игра, например, платформер или головоломка. 2 Это поможет освоить основы и увидеть результаты своего труда быстрее. 2
Выбор базовых механик зависит от жанра игры и личных предпочтений разработчика.