Нет, это не так. Утверждение, что в играх от третьего лица у персонажа всегда есть история, а в играх от первого лица она часто не имеет значения, не обосновано.
В играх от первого лица игрок невольно ставит себя на место героя, но это не значит, что герой не должен быть обеспечен историей. 1 На обеспеченность игры лором влияют и другие факторы, например, размер проекта, задачи и целевая аудитория. 1
Кроме того, в играх от третьего лица игрок не только совершает какие-то действия, но и наблюдает за развитием истории. 2 Он уже не воспринимает героя как самого себя, но всё равно может сопереживать ему. 2
Таким образом, выбор между видами камеры зависит от целей и задач игры.