Жанр roguelike получил своё название от игры Rogue из-за особенности игрового процесса: в ней использовалась случайная генерация уровней, то есть каждое прохождение было уникальным, так как менялись само подземелье, свойства вещей и эффекты зелий. 23
Все последующие игры с подобной механикой стали называть roguelike, что означает «похожие на Rogue». 35