Заброшенные дома часто становятся ориентирами в играх с открытым миром, потому что они представляют собой точки интереса, которые привлекают внимание игрока и побуждают его исследовать окружение. 1
Такие объекты выделяются на фоне окружения, например, за счёт контрастного цвета, дополнительной подсветки, формы или силуэта. 1
Кроме того, заброшенные дома могут быть связаны с историей игры, демонстрируя события прошлого. 3
Например, в игре The Elder Scrolls: Skyrim, если идти в сторону ближайшей башни-ориентира, можно наткнуться на какую-нибудь интересную точку: подземелье, пещеру, заброшенный дом, лагерь. 1