Несколько причин, по которым возникают баги при использовании пользовательских конфигураций в играх:
- Несовместимость платформ. 1 Некоторый функционал может быть несовместим с одной платформой, на которой будет развёртываться приложение, но совместим с другой. 1 Отсутствие учёта этого фактора приводит к появлению ошибок. 1
- Недостаточная документация. 1 Она может привести к необдуманному выбору программных инструментов. 1 В результате тестирование может пройти хорошо, а на уровне пользователя программное обеспечение будет работать с недочётами. 1
- Изменения в требованиях. 1 Они могут привести к тому, что код дорабатывают в спешке. 1 Даже незначительное редактирование кода повлечёт за собой появление новых ошибок или даже возвращение старых багов. 1
- Сложности с предугадыванием взаимосвязи функций и сценариев. 3 Игровой код — это миллионы и миллиарды функций и сценариев, предугадать взаимосвязь которых очень сложно. 3
Также баги могут возникать из-за плохой оптимизации игры. 5 Во время разработки кодеры экспериментируют, чтобы заставить игру запускаться и функционировать, используя как можно меньше ресурсов системы. 5