Несколько причин, по которым возникает задержка в сетевом соединении в компьютерных играх:
- Сетевые задержки (латентность). 1 Это время, которое требуется для передачи данных от клиента к серверу и обратно. 1 Высокая латентность может привести к задержкам в отображении действий игроков. 1
- Потеря пакетов. 1 Данные, отправленные от клиента к серверу или наоборот, не достигают своей цели. 1 Это может быть вызвано перегрузкой сети, проблемами с оборудованием или помехами в беспроводной связи. 1
- Низкий тикрейт. 1 Тикрейт — это частота обновления состояния игры на сервере. 1 Чем выше тикрейт, тем чаще сервер обновляет информацию о состоянии игры, что позволяет более точно синхронизировать действия игроков. 1
- Проблемы с пропускной способностью. 1 Если сеть не может передать все данные, необходимые для синхронизации состояния игры, это может привести к задержкам и потере пакетов. 1
Для уменьшения задержек в сетевом соединении в компьютерных играх можно, например, использовать проводное сетевое подключение, обновить прошивку маршрутизатора, отключить фоновые программы и приложения с высокой пропускной способностью 235.