Отдача при стрельбе в компьютерных играх возникает из-за давления пороховых газов, которые толкают пулю в одну сторону, а затвор и остальную конструкцию оружия — в другую. 1
Энергия выстрела зависит от количества пороха в гильзе: чем его больше, тем сильнее взрыв и, как следствие, давление пороховых газов и тем сильнее отдача. 1
В разных играх отдача может реализовываться по разным механизмам. 5 Например, в некоторых шутерах отдача предсказуема и контролируема, в других — более случайна. 5