Ограничение на количество игроков в сетевых матчах может возникать по разным причинам:
Например, в игре Once Human ограничение на количество игроков на каждом сервере устанавливают, когда увеличение числа игроков превосходит предыдущие ожидания. 1 В таком случае лимит помогает обеспечить лучший игровой опыт, не заставляя игроков ждать в очереди. 1
Также в непрерывных многопользовательских играх, когда в сети слишком много игроков, чтобы уместиться в одной игре, сервер может разделять их на разные группы. 2 Новые игроки равномерно распределяются по этим группам, чтобы заменить умерших. 2 Когда количество игроков превысит глобальный лимит, для них создаются новые игры. 2