Несколько причин, по которым видеоигра Cut the Rope и её производные стали культурным феноменом:
- Отточенная механика и простая, но стильная картинка. dzen.ru Игра не устарела и сегодня, получила премии Apple Design Awards и BAFTA. dzen.ru
- Разнообразие уровней. dzen.ru В Cut the Rope 275 уровней разной сложности, каждые 25 из которых меняются антуражем: космическим, медовым, музыкальным и другими мирами. dzen.ru
- Очаровательный герой Ам Ням. dzen.ru Фанаты игры запустили тренд, когда возили плюшевого героя по миру и фотографировали на фоне достопримечательностей. dzen.ru Также про Ам Няма сняли мультик из 22 сезонов. dzen.ru
- Отсутствие ярко выраженных гендерных признаков. web.archive.org Игра нравится широкому диапазону возрастов. web.archive.org
- Успех благодаря «сарафанному радио». dtf.ru Игра поднялась на верхушку чартов уже в первый день, когда ещё не включился маркетинг издателя. dtf.ru
Таким образом, на популярность Cut the Rope и её производных повлияли привлекательность геймплея, разнообразие уровней, харизматичный герой и эффект «сарафанного радио».