Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему видеоигра Assassin's Creed Unity требовала больше оперативной памяти, чем предыдущие части?
Вопрос для Нейро
26 мая
Почему видеоигра Assassin's Creed Unity требовала больше оперативной памяти, чем предыдущие части?
Нейро
На основе 5 источников

Несколько причин, по которым видеоигра Assassin’s Creed Unity требовала больше оперативной памяти, чем предыдущие части:

  • Особенности графики. 3 В игре были детально прорисованные городские пейзажи и интерьеры зданий, тысячи неигровых персонажей (NPC), а также онлайн-кооперативный режим. 3 Для всего этого требовались значительные ресурсы. 3
  • Отсутствие оптимизации для старого поколения консолей. 45 Assassin’s Creed Unity был одним из первых проектов, который создавался без учёта возможностей старых консолей. 45 Поэтому в игру не закладывали текстуры низкого разрешения и «экономичный» режим, который позволил бы игре работать на менее мощных устройствах. 45
  • Большое количество вызовов отрисовки. 2 Игра выдавала десятки тысяч вызовов, в некоторых случаях до 50 000 и более. 2 Для обработки такого количества вызовов одновременно были необходимы специальные технологии, например Mantle и DirectX 12. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Wed May 28 2025 17:42:39 GMT+0300 (Moscow Standard Time)