Valve изменила систему рейтинга MMR в Dota 2 в обновлении 7.33, чтобы устранить проблемы с предыдущим подходом. 24
Со временем разработчики заметили, что распределение MMR постепенно смещалось вниз, вызывая нежелательное скопление в диапазоне 0–1000 MMR. 2 Также игрокам, которые брали перерыв и возвращались спустя время, было трудно вернуться на прежний уровень игры, и он не соответствовал текущему MMR. 2
Чтобы решить эти проблемы, матчмейкинг перевели на другой алгоритм под названием Glicko, который позволяет быстро и точно подбирать игроков с таким же уровнем навыков. 2 Кроме того, Glicko даёт возможность лучше учитывать уверенность игрока в рангах, что помогает точнее определять прирост и потерю ранга. 2