В видеоиграх часто используются древние загадки и головоломки, чтобы разнообразить игровой процесс и потребовать от игрока задействования логики, стратегии и интуиции. 45
Такие задачи способны украсить игру любого жанра и сменить темп. 2 Например, в первой игре серии Silent Hill Гарри Мейсон, изучая город-призрак, должен решить головоломку в музыкальном классе, где на стене написаны стихи о птицах, а рядом стоит пианино. 2 В строках о воронах и голубях зашифрована последовательность нажатия клавиш пианино. 2
Также головоломки не вызывают сложностей для распространения и адаптации, их можно встретить на аркадных автоматах, игровых приставках, карманных компьютерах, мобильных телефонах. 45