Стандартное разрешение 640x480 используется в старых играх для обратной совместимости с распространёнными в то время мониторами с таким разрешением. 12
Разработчики игр адаптировали графику под технические ограничения, учитывая, что тогдашних мониторов с другим разрешением не было. 1