Высокая производительность видеокарты в игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl требуется для комфортной игры из-за использования режима «полное динамическое освещение» (FDL). 4
В этом режиме расчёт сцены по большей части возложен на центральный процессор (CPU), и возможности видеоадаптеров используются незначительно. 4 Поэтому для комфортной игры в таком режиме важна высокая производительность как центрального процессора, так и видеокарты. 4
Также в игре S.T.A.L.K.E.R. 2, независимо от настроек графики, для получения высокой и стабильной производительности необходимы технологии масштабирования, так как она использует трассировку лучей. 5
Таким образом, высокая производительность видеокарты важна для обеспечения комфортной игры в режиме FDL, когда расчёт сцены требует значительных ресурсов как CPU, так и видеоадаптера.