Большое открытое пространство важно в постапокалиптических играх, потому что оно создаёт ощущение простора и позволяет игроку исследовать мир. 13
В таких играх часто встречаются бескрайние пустоши, и ощущение простора — одна из характерных черт жанра. 13
Например, в Metro Exodus группа выживших покидает мрачные коридоры и туннели метро и отправляется исследовать большие открытые территории с участками зелёной сельской местности. 5
Также открытый мир позволяет разработчикам добавлять в игру разнообразные активности и квесты. 2 Например, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl игроки могут бродить по большому открытому бесшовному миру, где есть культовые элементы. 4