Высокая латентность оперативной памяти может снижать производительность в играх, потому что увеличивается время, которое процессор тратит на получение байта информации из оперативной памяти. 5
В играх оперативная память хранит промежуточные данные, в том числе отрендеренные видеокартой 3D-объекты и информацию об их состоянии. 1 Чем меньше латентность, тем ниже вероятность лагов и фризов, в том числе микроскопических, которые проявляются в падении FPS на несколько пунктов. 1
Однако на практике многое зависит от разработчиков игры и того, насколько удачно они её оптимизировали. 1 Например, в игре Kingdom Come: Deliverance разработчики неправильно использовали оперативную память, из-за чего она использовалась не вся, что приводило к резким просадкам FPS даже на мощном компьютере. 1