В некоторых играх система прокачки ограничивается определённым количеством уровней по нескольким причинам:
- Ограничение контента. 1 Разработчики могут устанавливать такой предел, потому что количество игрового материала ограничено до определённого уровня. 1
- Баланс. 1 Чем больше разница в уровнях у соперников, тем бессмысленнее игра для каждой из сторон. 1
- Доступ к некоторым возможностям. 1 Например, если не достичь определённого уровня, то некоторые мероприятия, такие как осады или клановые войны, будут недоступны. 1
Примеры игр с подобной системой прокачки: серия Fallout, где параметры и навыки персонажа имеют верхний и нижний предел, или серия Dark Souls, где параметры персонажа также ограничены, но есть уменьшение бонуса, даваемого с развитием характеристики по достижении определённого порога. 2