Некоторые причины, по которым в играх начали избегать отдельных кат-сцен:
Потребность в интеграции кат-сцен, компьютерной графики и геймплея. ru.wikipedia.org Разработчики стремились к тому, чтобы кат-сцены были интегрированы в общий сюжет игры. ru.wikipedia.org
Желание сохранить время игрока. www.ixbt.com Кат-сцены могут сбивать ритм игры и тратить время игрока, которое может быть ограничено. www.ixbt.com
Желание сделать игру более интерактивной. ru.wikipedia.org Например, в некоторых играх, таких как Half-Life 1998 года от Valve, игрок всегда сохраняет контроль над персонажем, но почти не видит лицо протагониста. ru.wikipedia.org
Влияние мнения Стивена Спилберга. vk.com По его словам, кат-сцены рушат связь между повествованием и геймплеем. vk.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.