Система тиков в Minecraft сохраняется, чтобы оптимизировать процесс обновления игрового мира. 25
Мир Minecraft состоит из нескольких чанков, каждый из которых включает 16 блоков в каждом направлении. 5 Если бы игра обновляла все блоки в чанке с каждым тиком, даже мощные системы начали бы тормозить. 5
Поэтому во время каждого тика обновляется случайная группа блоков внутри чанка. 5 Выбор этих блоков зависит от случайной скорости тика. 5 По умолчанию она нацелена на три блока в версии Java и на один блок в версии Bedrock. 5
По умолчанию Minecraft работает со скоростью 20 тиков в секунду. 25 Но если игрок использует медленный сервер или компьютер, игра может снизить скорость, чтобы поддерживать производительность. 5