Такты времени в Minecraft используются для обеспечения цикличности игровой механики. 14
Такт (англ. tick) — программная единица времени, которая представляет собой паузу между повторами цикла обновлений игрового мира. 14
Некоторые аспекты игры, которые меняются за каждый такт:
Таким образом, использование тактов позволяет реализовать динамичность игрового процесса и обеспечить своевременное обновление различных элементов игры.