В Minecraft используется время, отличное от реального, из-за особенностей измерения времени в игре. 1 Оно основано на системе тиков: один тик происходит каждые 0,05 секунды, и один игровой день длится 24 000 тиков, что составляет примерно 20 реальных минут. 13
Чтобы синхронизировать время игры с реальным, можно использовать мод Sync Minecraft time with Real time. 4 Он берёт время в нулевом часовом поясе, и его можно настроить под свой часовой пояс. 4
Также можно изменить скорость тика в настройках мира: стандартная скорость тика в Minecraft равна 3 (для Bedrock на большинстве платформ она равна 1). 1 Это позволяет регулировать скорость, с которой что-то происходит в игре. 1