В кооперативных играх важна согласованность системного оборудования, потому что это позволяет обеспечить согласованность игрового состояния. 1
Например, в таких играх часто используется клиент-серверная архитектура: игровые устройства отправляют события на сервер, который обрабатывает их и рассылает обновления всем клиентам. 1 Это обеспечивает централизованный контроль и синхронизацию игрового мира. 1
Также в кооперативных играх важно совместное использование ресурсов между игроками. 4 Например, двум игрокам, управляющим одной командой в стратегической игре в реальном времени, часто приходится использовать один и тот же пул ресурсов для создания и улучшения своих юнитов и зданий. 4
Кроме того, в кооперативных платформенных играх, где оба игрока занимают один и тот же экран, согласованность оборудования важна для координации действий. 4 Отставание одного игрока может вызвать проблемы у его партнёра, например, если экран не будет прокручиваться вперёд. 4