В играх жанра платформер часто используют интерактивные объекты, в том числе триггеры, по нескольким причинам:
- Создание дополнительных возможностей. habr.com Например, с помощью триггеров можно загрузить уровень заново или вернуть персонажа назад после неудачного движения. habr.com
- Добавление интерактивности. habr.com Триггеры не являются препятствием, но при пересечении с объектом могут вызвать какое-то событие. habr.com
- Расширение функционала. learn.unity.com С помощью триггеров можно реализовать различные эффекты и события, что делает игру более интересной. learn.unity.com
Таким образом, использование триггеров позволяет добавить в платформер новые функции и сделать игру более динамичной и увлекательной для игрока.