Несколько возможных причин, по которым в играх появляются пиксели при отдалении от объектов:
- Отсутствие настроек сглаживания. 1 За появление пиксельных лесенок обычно отвечают разные виды сглаживания или анизотропная фильтрация в игре. 1
- Резкое изменение цветов пикселей. 2 Если полосатый объект очень далеко от камеры, то при малейшем движении камеры получается мерцание. 2 Это решается введением LOD, на которых при отдалении будет меньше полосатости (если полосатость образуется полигонами), или генерацией mipmap меньшего разрешения, на которых полосатость будет сглажена (если она присутствует в самих текстурах). 2
- Искажение изображения при изменении размера и движения. 5 Если сдвинуть изображение на нецелое число пикселей, то пиксели изображения не попадут точно в пиксели экрана. 5 Вследствие этого значение конкретного физического пикселя будет вычисляться на основе сразу нескольких пикселей изображения, в результате чего при выводе на экран изображение будет искажено. 5
Также на проблему могут влиять неполадки с видеокартой, например, сбой памяти или проблемы с GPU. 3
Для решения проблемы можно попробовать проверить и обновить драйверы видеокарты, а также проверить подключение от видеокарты до монитора. 3