Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему в играх на движке Source могут возникать проблемы с отрисовкой графики?
Вопрос для Нейро
21 марта
Почему в играх на движке Source могут возникать проблемы с отрисовкой графики?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые причины, по которым в играх на движке Source могут возникать проблемы с отрисовкой графики:

  • Использование текстуры модели (vertex lit generic). 1 Геометрия мира может использовать только шейдеры «lightmapped generic». 1 Нужно проверить полное имя текстуры и убедиться, что оно не начинается с «models/». 1
  • Пропущены этапы компиляции видимости и освещения. 1 Фаза компиляции видимости будет работать неправильно, если есть утечка. 1
  • Повреждённая энтитя. 1 Можно попробовать воссоздать её, например, с помощью кнопок на панели инструментов New Objects. 1
  • Использование параметра расстояния End Fade, который настроен так, что модель исчезает вблизи. 1 Иногда он меняется случайно при перемещении энтитей моделей. 1
  • Использование некоторых пропов, которые могут быть использованы только в качестве определённых типов, иначе будут удалены движком при загрузке карты. 1
  • Перегрев видеокарты. 3 В таком случае может сгореться что-то, отвечающее за текстуры. 3
  • Отказ части линий PCI-E. 4 Вероятность сбоя тем выше, чем выше стоят графические настройки, особенно опция сглаживания. 4

Для устранения проблем с графикой в играх на движке Source можно попробовать поменять драйвера, переустановить Windows, купить кулер для видеокарты. 3

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)