Некоторые причины, по которым в играх на движке Source могут возникать проблемы с отрисовкой графики:
- Использование текстуры модели (vertex lit generic). 1 Геометрия мира может использовать только шейдеры «lightmapped generic». 1 Нужно проверить полное имя текстуры и убедиться, что оно не начинается с «models/». 1
- Пропущены этапы компиляции видимости и освещения. 1 Фаза компиляции видимости будет работать неправильно, если есть утечка. 1
- Повреждённая энтитя. 1 Можно попробовать воссоздать её, например, с помощью кнопок на панели инструментов New Objects. 1
- Использование параметра расстояния End Fade, который настроен так, что модель исчезает вблизи. 1 Иногда он меняется случайно при перемещении энтитей моделей. 1
- Использование некоторых пропов, которые могут быть использованы только в качестве определённых типов, иначе будут удалены движком при загрузке карты. 1
- Перегрев видеокарты. 3 В таком случае может сгореться что-то, отвечающее за текстуры. 3
- Отказ части линий PCI-E. 4 Вероятность сбоя тем выше, чем выше стоят графические настройки, особенно опция сглаживания. 4
Для устранения проблем с графикой в играх на движке Source можно попробовать поменять драйвера, переустановить Windows, купить кулер для видеокарты. 3