В играх доспехи двигаются как тело, потому что они должны быть прочными и жёсткими. 27 Это значит, что доспехи не всегда двигаются вместе с верхней частью тела. 2
Сделать доспехи отдельными, как в реальной жизни, можно, например, рассматривая их как единый предмет, а не наделяя каждую деталь (нагрудник, леггинсы, наплечники и т. д.) своими характеристиками и стоимостью. 5 Это допустимо, если в игре сложно отслеживать ценность и эффект каждой детали. 5
Также для создания гибких и подвижных доспехов можно использовать материалы, например, листовую пену, и продумать, где и как отдельные детали будут соединяться, чтобы они оставались гибкими. 4