Моральные дилеммы, связанные с технологическим прогрессом, часто встречаются в играх, потому что разработчики используют интерактивность для исследования сложных моральных и этических вопросов. 4
Игроки принимают решения, влияющие на развитие сюжета, что создаёт уникальные возможности для исследования моральных дилемм. 4 Например, в играх серии Mass Effect или The Witcher игроки часто сталкиваются с морально неоднозначными ситуациями, где нет «правильного» или «неправильного» выбора, но каждый выбор имеет свои последствия. 4
Также моральные дилеммы, связанные с технологическим прогрессом, могут возникать, когда разработчики переносят в виртуальный мир ситуации из реальности или других художественных произведений и дают игроку возможность действовать. 2 Например, в игре Frostpunk, где в полностью промёрзшем мире люди разрабатывают паровые машины, чтобы противостоять невыносимому холоду, на одной чаше весов оказываются оптимизация и рациональное использование ресурсов, а на другой — сочувствие и человечность. 2