Несколько возможных причин появления эффекта мыльных текстур при отдалении от объектов в GTA 5:
- Неработающая анизотропная фильтрация. 1 Если в игре стоят стандартные шейдеры, этот параметр может не работать, из-за чего мыльные текстуры начинаются на небольшом расстоянии. 1 Чтобы решить проблему, нужно включить анизотропную фильтрацию на уровне 16х в панели управления NVIDIA. 13
- Включение эффектов FXAA и TXAA. 4 Их следует выключить, если они включены. 4
- Близкое расположение эффекта глубины резкости. 5 Его нужно отключить. 5
Также можно попробовать увеличить масштабирование в дополнительных настройках графики, если позволяет компьютер. 2