Замедления в игровом процессе Grand Theft Auto 3 происходили из-за технических ограничений приставки PlayStation 2 во время разработки игры. 14
Проблема заключалась в том, что игровой мир не помещался в памяти консоли. 25 По мере передвижения игрока движок загружал одни модели в память и выгружал другие, но этот процесс должен был происходить быстро — иначе части игрового мира пропадали. 45
Разработчики решили замедлить игрока, чтобы игровой мир успевал загружаться. 45 Для этого они использовали следующие методы:
Эти проблемы были особенно заметны на старых моделях PlayStation 2 и на старых DVD. 4