В гоночных играх важен баланс между производительностью и качеством графики, потому что он обеспечивает плавный игровой процесс. 3
Производительность (FPS) — это количество кадров, отображаемых на экране в одну секунду. 4 Высокий FPS обеспечивает более плавное движение объектов на экране, что важно в динамичных играх, таких как гонки. 4 Низкий FPS может вызвать «лаг» — задержки, которые делают игру менее отзывчивой и даже приводят к проигрышу в соревновательных играх. 4
Качество графики также важно, так как в гоночных играх нужно создавать красивые и детализированные графические эффекты. 2 Однако это может привести к ухудшению производительности игры. 2 Разработчикам необходимо искать баланс между визуальным качеством и производительностью, чтобы игра могла работать на различных платформах. 2
Таким образом, оптимизация настроек позволяет найти оптимальный баланс между качеством графики и производительностью. 4