Антимагические механизмы часто встречаются в фэнтези-играх, потому что магия в таких мирах считается мощным оружием, которое нужно как-то ограничивать. 34
Авторы игр создают антимагические механизмы, чтобы уравновешивать и сдерживать магию, например, в сюжетных преградах или ловушках. 14
Также антимагические механизмы могут использоваться, когда по сюжету персонажу нужно заблокировать доступ к магии, например, чтобы волшебник не мог использовать свои способности, будучи, например, в плену. 3
Таким образом, антимагические механизмы служат частью системы сдержек и противовесов, характерной для фэнтези-миров. 3