Некоторые причины, по которым в Assassin’s Creed Shadows отличаются системные требования на ПК и консолях:
- Трассировка лучей. 1 На консолях, например Xbox Series X и PS5, доступна трассировка лучей для глобального освещения (RTGI). 12 Она делает освещение более реалистичным, особенно в помещениях или на закате. 1 Рейтрейсинг для отражений доступен только в версии игры для ПК. 12
- Режимы графики. 4 На консолях игра работает в трёх режимах: высокое качество графики (динамические 1620p/30 fps с RT), баланс (только для ТВ на 120 Гц, динамические 1440p/40 fps с RT) и производительность (динамические 1440p/60 fps без RT). 4 На PS5 Pro при выборе максимального качества графики доступна расширенная трассировка лучей. 4
- Стабильность и наличие ошибок. 1 Консоли считаются более стабильными, с меньшим количеством ошибок. 1 Ubisoft обычно хорошо оптимизирует сборки для консолей. 1 На ПК, в свою очередь, есть риск случайных сбоев и проблем с драйверами, особенно в момент запуска. 1