Тройная буферизация влияет на стабильность кадров в DOOM Eternal, сглаживая разницу между моментами, когда система не может поддерживать определённое количество кадров в секунду, и моментами, когда кадры поднимаются до высоких значений. 2
Это происходит благодаря тому, что при тройной буферизации некоторые кадры выводятся подряд несколько раз, но смена обстановки происходит не в два раза медленнее частоты синхронизации. 1
Однако есть мнение, что тройная буферизация немного смягчает, но не сильно влияет на нестабильность кадров. 3