Текстовые форматы для онлайн-игр часто основаны на символах, потому что они требуют небольшой вычислительной мощности и минимальных графических возможностей, а также значительно снижают производственные затраты по сравнению с графическими данными. 3
Кроме того, в ранних онлайн-играх, когда пользователи взаимодействовали через модемы, загрузка графики была медленнее, чем текста, поэтому без графической программы для клиентов большинство компьютерных онлайн-игр могли запускаться только с использованием текстовой графики. 3
Также текстовые форматы позволяют создавать и редактировать графические элементы, например, анимационные ASCII-спрайты, с помощью встроенных редакторов. 1
Например, в игре ASCIIDENT вся графика выполнена с помощью символов, которые набираются на клавиатуре. 1 Если быть более точным, то используются символы из таблицы ASCII с 32-го по 126-й символ. 1