StarCraft требует значительных ресурсов процессора, потому что игра использует только два потока одновременно. 1 Например, если у компьютера 4-ядерный процессор, планировщик потоков распределит игру по всем ядрам, но в сценариях с ограниченным процессором даже на максимуме ядра могут загружаться только на 50%. 1
Также нагрузка на процессор может быть высокой, если при переключении контекста операционная система сама по себе является утечкой ресурсов процессора, конкурирующих с ограниченными двухядерными ресурсами, необходимыми игре. 1
Ещё одна причина высокой нагрузки на процессор в StarCraft может быть связана с движком Havok, который не имеет аппаратной поддержки, в отличие от, например, PhysX. 3
Для оптимизации производительности игры рекомендуется использовать более мощный процессор с высокой частотой. 35